Hola! yo soy de esos muchos quen consideran que Parte II es una obra maestra y (en mi opinión) el mejor videojuego de la historia, de hecho me iría más lejos y diría que es una de las mejores historias jamas contadas en cualquier otro medio audiovisual (repito, en mi opinión). Así que voy a intentar dar mi opinión de los puntos que diste.
Publicidad engañosa:
Si, fue una jugada un poco sucia por parte de Naughty Dog pero sacando lo del tráiler en el que aparecía Joel y lo de Dina, el resto son cosas que no considero engañosas sino fuera de contexto y que favorecieron a la historia al fin y al cabo.
De hecho, viendo las entrevistas que hicieron a Druckmann desde 2016 hasta el lanzamiento del juego te das cuenta que el 99% de las veces no mintió, solo dijo cosas que se podían sacar de contexto y dar a entender otra cosa, que supongo era su objetivo para despistar y no dar a conocer la historia.
La muerte de Joel:
Creo que no hay mejor persona para explicarlo que el propio Neil Druckmann. Así que si sabes inglés te recomiendo ver el video "The Last of Us 2 Spoilercast w/ Neil Druckmann, Ashley Johnson, Troy Baker" del canal Kinda Funny Games. Pero si no sabes inglés o no tenés ganas de ver el video, en resumen dice que hay que tener en cuenta que pasaron 4 años en los que Joel estuvo en una comunidad segura, en la que su trabajo es justamente patrullar para matar infectados y reclutar sobrevivientes (hay varias notas y diálogos en la historia que lo dicen), por lo que podría decirse que se "ablandó" en ese tiempo que pasó. De todos modos, el que dice los nombres es Tommy y en todo lo que resta de la escena Joel solo "confía" en Abby, ya que se puede ver en la escena que entran a la cabaña que el siempre le da la espalda a Abby porque cree que al salvarla es la única que no debería ser una amenaza.
Jugar con Abby:
No creo que el objetivo de hacerte jugar con Abby sea justificar sus acciones, si ese fuera el caso sus 10 horas de historia se centrarían en eso y no solo los primeros 20 minutos. Yo creo que el objetivo de hacernos ver esos 3 días en Seattle de Abby es para mostrarnos que cumplir su venganza no le llevó a nada.
Al principio de la historia, en la primera aparición de Abby, vemos como se despierta de una pesadilla (que una vez terminas el juego podés identificar que está teniendo su pesadilla del Hospital St. Mary) pero luego de cumplir su venganza, que ella creía que le traería paz, las pesadillas siguen estando como podemos ver al inicio de Seattle, Día 1 ya que el capitulo empieza con ella levantándose de su pesadilla. Yo creo que el objetivo de la historia de Abby es mostrar al jugador que así como a Abby no le sirvió cumplir su venganza tampoco le va a servir a Ellie, ya que los traumas de Abby empiezan a curarse cuando descubre su verdadero propósito en la vida, cuidar de los niños.
Así que habiendo dicho esto, no creo que importe si te cae bien o no Abby ya que eso depende de la capacidad empatica de cada persona, mientras entiendas sus razones y motivaciones se puede apreciar la historia del videojuego de la misma manera que alguien que ama a Abby (mi caso).
El final y porqué NO TIENE que darle al jugador la opción:
Para empezar a hablar del final tengo que aclarar que me pareció brillante y es uno de los principales motivos de que este videojuego me parezca una obra maestra. El tema con Ellie es que ella no quiere vengar a Joel porque es lo correcto y por eso mata a cientos de personas para después arrepentirse porque "matar es malo" o "la venganza es mala" (no digo que vos hayas dicho eso pero lo escuché repetirse varias veces). Para saber el porqué hay que dividir la historia en dos ya que las motivaciones son distintas.
PRE-Seattle: Apenas Joel muere, Ellie necesita demostrar que ella lo perdonó y ya que no lo pudo hacer en vida, debido a experimentar ese evento traumatico, cree que la mejor manera es ir a vengar su muerte, esa es su motivación mientras experimenta las etapas del duelo en sus 3 días en Seattle.
POST-Seattle: La motivación es curar sus traumas, ella cree que sus traumas y ataques de pánico están ahí porque Abby sigue viva y cree que la única manera de curarse es asesinándola (por eso es importante la historia de Abby, el jugador DEBERÍA en este punto darse cuenta que matar a Abby le no serviría de nada a Ellie y solo empeoraría sus traumas).
En Santa Bárbara, cuando Ellie baja a Abby de los pilares, Abby tiene una reacción que no es la que Ellie esperaba, a pesar de reconocerla, Abby no dice nada a Ellie sino que lo primero que hace es salvar a Lev y más tarde Abby no accede a pelear hasta que Ellie amenaza a Lev, por eso al estar asesinándola ve en Abby a Joel y tiene ese recuerdo de su ultima conversación y acepta que matarla no va a cambiar nada. No la perdona, como muchos dicen. Solo la deja vivir.
En la granja, Ellie vuelve a recordar esa ultima conversación, ella le reprocha a Joel que debió dejarla morir en el Hospital ya que su vida habría importado, pero Joel le contesta que a pesar de todo, aun sabiendo que Ellie lo abandonaría luego de enterarse, el lo haría todo de nuevo. Ahí es cuando Ellie entiende que lo que tenía que hacer era perdonar a Joel no mediante vengar su muerte sino que la mejor manera era aeptar la decisión que Joel tomó y vivir la vida que el hubiera querido para ella (que es lo que creo que Ellie va a hacer despues de dejar la guitarra en la granja e irse)
Todo esto que dije no serviría de nada si el juego te deja elegir matarla, sería un final horrendo y sin ningún tipo de significado y arruinaría todo el desarrollo que llevo a la historia hasta ese momento.
"Su historia trata de venganzas":
Estoy completamente en desacuerdo y creo que no es correcto decir que el juego se trata de venganza. Para mi se trata sobre el duelo y el juego utiliza el recurso de la venganza para mostrar que esta es una de las tantas formas de duelo en gente traumatizada como Ellie o Abby. Pero principalmente se trata sobre encontrar un cierre a ese duelo, la historia de ambas protagonistas trata de eso y creo que el final es increible porque encontraron una manera de que ambas lo consiguieran asi que aun no habiendo cumplido su venganza Ellie logró su objetivo (narrativamente hablando) que era encontrar un cierre a su duelo por Joel.
Mucho texto xd espero que hayas leído toooooodo lo que escribí. Me encanta ver de vez en cuando otro tipo de opiniones que contrastan con la mía. Espero que te sirva mi comentario y que quiza te haga cambiar de parecer en algun aspecto :)