Wiki The Last of Us
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El Diablo es una pistola en The Last of Us: Parte I.

Historia[]

El Diablo se puede encontrar por primera vez en el cadáver cerca del primer automóvil abandonado justo antes de llegar a la planta de energía hidroeléctrica después de lo sucedido con Henry y Sam. Si el jugador lo pasó por alto, puede adquirirse dentro de la casucha situada fuera de la entrada de la planta (justo al lado del mapa de la central), y otra vez en la zona de cuarentena de Tommy y María cerca del banco de trabajo. El Diablo mata a la mayoría de los objetivos de uno o dos disparos, pero por defecto solo puede disparar una vez antes de recargar. Es una de las armas más poderosas del juego, ya que acaba con los Gordinflones de dos tiros. Esto lo compensa la rareza de munición y capacidad de cargador limitada.

Mejoras[]

La siguiente es una lista de actualizaciones disponibles para El Diablo en los bancos de trabajo, y las piezas y el nivel de herramientas necesarias para actualizar cada una. Se requiere un total de 370 partes para actualizar El Diablo al completo, por lo que es imposible actualizar del todo esta arma en la primera partida, incluso si el jugador recoge todas las partes.

Mejora Descripción Nivel Piezas Herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

15

25

1

5

Velocidad de fuego Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

50
4

4

5
Capacidad del clip Permite que el arma aguante más rondas antes de tener que recargar.
1

2

30

50

4

5

Perforación de armaduras Las rondas disparadas por el arma pueden atravesar la armadura.
1

2

75

75

4

5

Entre Bastidores[]

  • En los archivos del juego, los desarrolladores usaron sonidos de un revólver Smith & Wesson Modelo 629 para El Diablo. [cita requerida] El arma también tiene un esqueleto grande y una mira telescópica montada en la parte superior del receptor. La palabra "FASE" está grabada en cada lado de la mira. Por lo tanto, los desarrolladores lo han hecho similar al Francotirador Tau de Uncharted 3: Drake's Deception.
  • En el DLC multijugador Deadly, los desarrolladores agregaron una animación adquirible específicamente para El Diablo y el revólver. Durante esta animación para El Diablo, el arma se abre y el jugador comprueba la cantidad de balas en el tambor, que difiere de la animación del revólver original debido a que tiene un estilo de acción diferente. Sin embargo, la animación tiene un error, ya que cuando se abre el arma para comprobar la munición, el cilindro permanece en su lugar, mientras que la barra que lo sostiene avanza con la sección del cañón del arma. El cilindro debería moverse con la sección del cañón, pero no lo hace.

Referencias[]

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