Wiki The Last of Us
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Este articulo es sobre la versión de HBO, para la versión original vea Infectados.
Stop Luciernagas ATENCIÓN: ESTE ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS. Stop Luciernagas

Los infectados son humanos que han sido infectados por la infección cerebral Cordyceps y posteriormente mutaron en formas nuevas y horribles en The Last of Us: Temporada 1 y Temporada 2. Las criaturas resultantes son agresivas y atacarán a cualquier humano no infectado a la vista.[1]

Etapas[]

  • Corredor
  • Acechador
  • Chasqueador
  • Gordinflón

Historia[]

En 2003, el Cordyceps, un hongo parásito que se sabe que solo infecta a insectos como las hormigas, pudo evolucionar rápidamente debido al aumento de la temperatura de la Tierra. Inicialmente incapaz de infectar a los humanos debido a sus temperaturas corporales más altas, esta nueva cepa de Cordyceps evolucionado era resistente a tales temperaturas y, por lo tanto, podía usar humanos como huéspedes. Como tal, en el verano de 2003, ocurrió el brote de infección cerebral por Cordyceps.[1] Comenzando en Jakarta, Indonesia, la infección se propagó a los Estados Unidos y al resto del mundo, provocando un colapso total de la civilización global. El hongo infectó a los humanos principalmente a través de productos de levadura como harina y alimentos creados a partir de ella, como galletas y pan.[2]

Una vez infectado, los primeros síntomas de la infección incluyen tos, dificultad para hablar, espasmos musculares y aumento de la agresión. El hongo finalmente secuestra las funciones motoras del huésped humano y toma el control de su cuerpo, convirtiéndolo en corredor. Confiando en instintos retorcidos, los corredores se ven obligados a atacar e infectar a otras personas para propagar la infección a través de zarcillos que brotan de la boca. Los infectados también parecen estar todos unidos como una mente de colmena debido a que Cordyceps crece bajo tierra. Perturbar un parche del hongo podría despertar otro con una horda de huéspedes infectados que yacen inactivos hasta una milla de distancia.[2]

Los perros son capaces de detectar la infección dentro de un ser humano incluso antes de que el hongo tome el control del huésped. Mercy, la perra de Connie Adler, fue capaz de detectar los cambios que ocurrían en Nana y, al convertirse en una corredora, se asustó de ella e instintivamente deseaba mantenerse alejado de ella.

Cuando son pasivos, muchos infectados tienden a acostarse en un área y permiten que el hongo salga de su cuerpo. El hongo los adhiere gradualmente al entorno que los rodea hasta que eventualmente se adhieren al piso o las paredes, convirtiéndose en un caldo de cultivo para los Cordyceps hasta que finalmente mueren. Si el hongo se ha secado, generalmente indica que los huéspedes infectados en el interior están muertos.[2] Este proceso puede llevar semanas o incluso meses.[1] Según Joel, estas hordas pasivas de infectados tienden a aparecer solo en áreas muy pobladas como las ciudades, y el campo es demasiado remoto para que se formen hordas tan grandes.[3] De hecho, la remota ciudad de Lincoln solo tenía infectados errantes ocasionales.[4]

Sin embargo, no todos los infectados permanecen tan pasivos. Si bien la mayoría muere y se convierte en un caldo de cultivo permanente, unos pocos progresan aún más. La evolución más notable es un chasqueador. Esta etapa tarda años en desarrollarse y continúa deambulando por su entorno, en lugar de acostarse para morir. Desarrollan un crecimiento excesivo de hongos, especialmente alrededor de la cara, tanto que se quedan ciegos. Debido a esta ceguera, desarrollan un mayor sentido de ecolocalización, generando ruidos de croar para detectar sonidos en su entorno. Cuando se detecta un sonido, rugen y atacan a sus presas en un esfuerzo por infectarlas o matarlas. Según Ellie, también hay rumores de una etapa adicional que puede arrojar proyectiles de esporas a su objetivo.[2]

Los infectados a veces pueden detectar si alguien está infectado o no y, según la gravedad, pueden optar por ayudar a acelerar el proceso. Después de que Tess se infectara, uno de los infectados la vio, pero no atacó; más bien, se le ocurrió transferir un poco de micelio de su boca a la de ella como si fuera un beso para ayudar a acelerar el proceso de infección. Por otro lado, no dudarían en atacar a Ellie, quien está infectada con el hongo pero es inmune a sus efectos.[2]

Variantes[]

Corredor[]

Los que se encuentran en las primeras etapas de la infección todavía se parecen mucho a los humanos. Visualmente, sus ojos están inyectados en sangre y dilatados, y se pueden ver grupos de venas pulsando a través de la piel. En particular, docenas de zarcillos delgados, formados a partir de micelio, comenzarán a emerger de la boca.[1] Es a través de estos zarcillos que transmiten la infección a otros humanos a través de mordeduras.[2]

Como humanos bajo el control del hongo Cordyceps, estos infectados exhiben un comportamiento animal deformado. Como el hongo ha secuestrado sus controles motores, a menudo muestran espasmos musculares violentos y, a menudo, gritan y jadean fuertemente, especialmente cuando detectan presas. Altamente agresivos y activos, estos infectados se ven obligados por el hongo a atacar a los humanos no infectados. Este impulso elimina cualquier sentido de autoconservación, y el anfitrión correrá y saltará sobre su objetivo incluso si lo lleva a autolesionarse o a la muerte. En consecuencia, carecen de control motor fino, por lo general sobrepasan a sus objetivos y tropiezan o chocan contra objetos o paredes. A pesar de ello, se recuperan rápidamente y seguirán persiguiendo a sus presas a gran velocidad. Su naturaleza salvaje los hace predecibles, haciéndolos fáciles de matar con trampas o armas e incluso con fuego.[1]

Acechador[]

Los que se encuentran en las últimas etapas de la infección se parecen un poco a los humanos. Las hifas crecen debajo de la piel, creando protuberancias y surcos notables, y placas fúngicas emergen de la piel, junto con una descarga verde desconocida. Los ojos y la piel de los infectados se vuelven amarillos en esta etapa, lo que presumiblemente es una señal de que el hongo ha destruido el hígado y les ha causado ictericia. La característica más notable de esta etapa, sin embargo, es que el hongo ha explotado fuera de los ojos del infectado, de una manera verdaderamente desfigurante.[2][5]

Los acechadores son más fuertes que los corredores, aunque aún no se ha visto el alcance de sus habilidades.

Chasqueadores[]

Aquellos que han estado infectados por un período de tiempo más largo pueden deformarse horriblemente por la infección. Debido al crecimiento avanzado de hongos en sus cerebros, el cráneo se ha dividido en dos para permitir un crecimiento continuo, dejando sus rostros completamente torcidos y con cicatrices, dejando solo unas fauces de dientes irregulares. El crecimiento excesivo de hongos los ha dejado ciegos, obligándolos a desarrollar una forma rudimentaria y cruda de ecolocalización para "ver" su entorno, lo que les ha valido el nombre de "chasqueadores" por el sonido distintivo de clic. En este punto, cualquier ropa que el anfitrión haya estado usando está en su mayoría hecha jirones y destruida. A diferencia de las dos etapas anteriores, esta última forma carece de los zarcillos fúngicos en la boca.[2]

Los chasqueadores tienen grandes parches de erupciones en todo el cuerpo, así como pequeños crecimientos de hongos, que crean grandes parches de tejido con forma de escamas que provienen del exterior del cuerpo de su huésped, especialmente del cuello y los hombros. Graznan y gimen cuando no se dan cuenta, cojeando por su espacio. Sin embargo, cuando escuchan ruidos, corren hacia la fuente del sonido. Son rápidos, capaces de correr y saltar obstáculos con la fuerza suficiente para derribar a la gente; uno logró derribar a Joel y Ellie al mismo tiempo. Una vez que han encontrado su objetivo, su ataque es desarmar a su presa y mutilarla salvajemente hasta matarla o arrancarle la garganta con los dientes.[2]

También tienen mayor resistencia y durabilidad: uno podría soportar múltiples disparos en el cuerpo del rifle de asalto de Joel, mientras que otro todavía tenía la fuerza para empujar a Tess hacia atrás después de que ella cortó su cabeza blindada con un hacha. A pesar de esto, podrían ser asesinados por múltiples disparos en la cabeza, las balas del revólver de Joel pueden perforar el crecimiento de hongos y matar a dos infectados. Dada su rareza dentro y alrededor de las zonas de cuarentena, las escuelas FEDRA no enseñaron a sus estudiantes sobre los chasqueadores.[2] Según Henry Burrell, sobrevivir a un ataque de un chasqueadores fue una hazaña increíble para los sobrevivientes, expresando su asombro cuando Ellie le informó que Joel la salvó de dos chasqueadores en Boston.[3]

Gordinflones[]

Los gordinflones son una etapa rara y avanzada de infección que sucede a la etapa de chasqueadores. Es la que tarda más tiempo en ocurrir y, en consecuencia, es la variante conocida más poderosa y más grande porque el huésped tiene que ser lo suficientemente fuerte para sobrevivir a la infección extensa. Son de tamaño enorme, superando fácilmente a los humanos que los rodean. El hongo ha crecido en un grado excesivo, causando que el cuerpo se hinche y formando placas fúngicas que actúan como armadura corporal contra los ataques. Esta armadura fúngica es capaz de resistir andanadas de balas de rifles de asalto.[6]

Los gordinflones poseen una fuerza increíble, capaces de agarrar y levantar fácilmente a las personas por encima de su cabeza y arrojarlas al suelo. Incluso podrían arrancar extremidades de los cuerpos de sus víctimas cuando las atacan, pero su ataque característico es partir la mandíbula de sus presas por la mitad. A pesar de su inmenso tamaño y fuerza, son notablemente más lentos que las variantes infectadas anteriores, que pueden superarlos fácilmente. Curiosamente, los gordinflones aparentemente matarán directamente a sus presas en lugar de tratar de infectarlos, ya que los menos infectados están programados para hacerlo.[6]

Detrás de Escenas[]

  • En la serie principal y el merchandise de la misma, las primeras etapas de los infectados se conocen como corredores y acechadores, y los infectados en la última etapa se denominan chasqueadores. Hasta la fecha, el único término que se ha utilizado en el universo es "chasqueadores" en "Resistir y Sobrevivir", aunque los otros nombres se utilizaron en el plató y en las entrevistas.
  • Mientras que los chasqueadores del museo son representados físicamente por Olivier-Ross Parent y Samuel Hoeksema, los actores de voz Misty Lee y Phillip Kovats repiten sus papeles de la versión original como el ruido distintivo de los chasqueadores.
  • El equipo detrás de The Last of Us de HBO dedicó mucho tiempo durante la preproducción a descubrir cómo retratar con precisión a los chasqueadores. Se decidió desde el principio que serían retratados con prótesis en lugar de efectos visuales, ya que Craig Mazin sintió que no tener la criatura física disminuiría el impacto. Los chasqueadores fueron diseñados por Barrie y Sarah Gower, quienes anteriormente trabajaron con Mazin en Chernobyl. Los diseñadores frecuentemente hicieron referencia al arte del juego en el proceso. Mazin señaló que era importante que los jugadores veteranos de la franquicia reconocieran a los chasqueadores como el enemigo que encontraban en el juego y que los nuevos espectadores estuvieran aterrorizados. Los actores contratados para interpretar a los chasqueadores eran fanáticos del juego, por lo que pudieron imitar los movimientos y hacer los ruidos durante la filmación, aunque esto se dobló en la posproducción. Tanto Bella Ramsey (Ellie) como Pedro Pascal (Joel) encontraron inmersivo y aterrador filmar la secuencia del museo en "Infectados" debido a que tenían los chasqueadores en el set y tenían que reaccionar en tiempo real: Ramsey opinó que no tenía que actuar mucho ya que estaba realmente asustada por la apariencia y los movimientos de los chasqueadores.
  • La "niña chasqueador" en Resistir y sobrevivir" también marca la primera vez que se ve a un niño en esta etapa de infección en la franquicia The Last of Us. Esta fue una elección intencional de Craig Mazin, quien quería contrastar la inocencia con el horror.

Galería[]

Referencias[]

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