Wiki The Last of Us
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Una mesa de trabajo en The Last of Us: Parte I y en The Last of Us: Parte II se usa para mejorar las armas de fuego y hacerlas más poderosas. Para mejorarlas, se necesitan piezas, así como actualizaciones de herramientas en el primer juego.

Ubicaciones[]

The Last of Us: Parte I[]

Parte I cuenta con un total de 11 mesas de trabajo.

  • Ciudad natal:
    • No hay mesas de trabajo.
  • La zona de cuarentena:
    • No hay mesas de trabajo.
  • Las afueras:
    • En "El Museo", después de abrir la persiana metálica con una cadena, momento en el que verás una pequeña secuencia de persecución con infectados y entrarás en un garaje. verás la mesa de trabajo al fondo a la izquierda. Es muy difícil no verla.
  • La pueblo de Bill:
    • En "El Cementerio", una vez entres al sótano donde Bill te da la escopeta y la bomba de clavos. Encontrarás la mesa de trabajo en la esquina del fondo a la izquierda. Es muy difícil no verla.
  • Pittsburgh:
    • En "Solo y Abandonado", se encuentra en la planta superior del garaje al que entras tras la emboscada: ve hasta el fondo del pasillo y abre la puerta para dar con ella.
    • En "El Lobby del Hotel", después de usar la tarjeta para abrir la puerta y salir del sótano, subirás unas escaleras. En el pasillo al que llegas, en uno de los despachos, encontrarás la mesa de trabajo.
    • En "Distrito Financiero", después de la escena donde Ellie usa el rifle para ayudar a Joel, volverás a las calles. Un rato después levantarás la puerta de un garaje y tendrás que mover un carrito para usarlo y pasar por una ventana rota. La mesa estará a tu derecha nada más pasar. Es casi imposible no verla.
  • Los suburbios:
    • En "Los Suburbios", después de llegar al barrio residencial, mira en el garaje de la casa cerca del camión de helados. La mesa de trabajo se encuentra allí dentro.
  • La represa de Tommy:
    • En "La Represa Hidroeléctrica", después de pasar por al lado de Buckley y entrar en una sala con máquinas y dos hombres trabajando sobre una mesa con un mapa, mira hacia la izquierda desde la mesa del mapa y encontrarás la mesa de trabajo al fondo.
  • La universidad:
    • En "Vamos Big Horns", al principio del capítulo, nada más cruzar la entrada de la universidad, mira en el garaje a la derecha, donde está el Lanzallamas. Allí encontraras la mesa de trabajo.
    • En "El Edificio de Ciencias", cerca de la recta final del capítulo, después del puzzle donde hay que usar un contenedor de basura para romper una puerta y luego usar el mismo contenedor para subir a una ventana. Ni bien subas a la ventana, mira a la izquierda para ver una puerta abierta, ahí dentro encontrarás la mesa de trabajo.
  • Complejo Lakeside:
    • No hay mesas de trabajo.
  • Terminal de autobús:
    • En "Salida de la Autopista", en la zona de las tiendas de campaña de FEDRA. Debes ir al fondo a la derecha del campamento. La mesa de trabajo está en la tienda junto a la tienda semidestruida de la esquina.
    • En "Túnel Subterráneo", después de alzar a Ellie sobre una puerta cerrada, cuando tienes que matar a un chasqueador desde el otro lado de una valla metálica. Mira en la esquina del fondo después de que Ellie te abra la puerta para encontrarla.
  • El laboratorio de los Luciérnagas:
    • No hay mesas de trabajo.
  • Jackson:
    • No hay mesas de trabajo.

The Last of Us: Parte II[]

Parte II cuenta con un total de 24 mesas de trabajo. 15 de ellas podrás encontrarlas controlando a Ellie y las 9 restantes podrás encontrarlas controlando a Abby.

  • Jackson:
    • En "Jackson", una vez llegues a la biblioteca de Jackson. Esta mesa es imposible de perder ya que está relacionado con la historia.
  • Seattle, Día 1:
    • En "Centro", una vez llegues al Downtown Seattle, la sección mundo semi-abierto. Encontrarás la mesa de trabajo en la 5ta avenida.
    • En "Capitol Hill", verás la gasolinera, y en la parte trasera, unos talleres. La mesa de trabajo está ahí.
    • En "Capitol Hill", luego de la escena del caballo de Tommy, pasarás por una sección con cables trampa. A la derecha, en un gimnasio, se encuentra la mesa de trabajo
    • En "Los túneles", después de arrastrarte bajo el tren y cruzar el túnel lateral, llegarás a una parte donde subes una escalera de mano. La puerta de la derecha lleva a la habitación con la mesa de trabajo.
  • Seattle, Día 2:
    • En "Hillcrest", nada más empezar, mira a la derecha y verás una tienda de ropa llamada Rosemont. Luego de entrar, ve hacia el mostrador y sáltalo, luego verás un agujero en la pared por el cual llegar al sótano, donde encontrarás la mesa de trabajo.
    • En "Hillcrest", la encontrarás en el garaje por el que pasas obligatoriamente, tras la parte donde tienes que mover un contenedor de basura para saltar sobre un muro.
    • En "Los Serafitas", camino al Hospital por la Ruta 5, cuando ya hayas pasado del Centro de conferencias y el bar. Sigue un poco y gira a la izquierda al llegar al furgón marrón. Verás un camión con la caja abierta, y unas escaleras que llevan a la puerta de un edificio. Está cerrado, pero junto a la puerta bajan unas escaleras a un pequeña ventana abierta al sótano. Desde ahí podrás subir a la primera planta y entrar en el apartamento de la derecha, donde se encuentra la mesa de trabajo.
    • En "Los Serafitas", después de esa pelea con el Scar grande con el martillo, al cruzar una puerta, llegarás a una azotea y desde ahí saltarás al rio. Si nadas hacia la izquierda verás unas escaleras que te llevan a una tienda farmacéutica. La mesa está en una habitación contigua, tienes que arrastrarte por el agujero en la pared que hay entre dos estanterías.
  • Seattle, Día 3:
    • En "Camino al acuario", cuando salgas del hotel y entres en el primer edificio, con un cartel WPL azul y pases al pasillo, arrástrate por debajo de los escombros de la puerta que sigue a la del baño. La mesa estará ahí dentro, a la izquierda.
    • En "Camino al acuario", después del segundo encuentro con el WLF, tendrás que pasar por una tienda con maniquíes. Sube a la primera planta y verás un agujero en la pared por el que arrastrarte, y una puerta a la izquierda. No vayas por ninguna de las dos, en lugar de eso, date la vuelta y busca la puerta que está detrás. Ese pasillo te lleva a una habitación donde encontrarás la mesa de trabajo.
    • En "La ciudad inundada", una vez tengas el bote, después de levantar la cadena en el almacén inundado, y seguir. Cuando veas el cartel que dice Seattle Sleep Warehouse, mira a tu izquierda y verás un garaje con un toldo azul, adentro a la izquierda encontrarás la mesa de trabajo.
    • En "La ciudad inundada", una vez llegues a la cafetería con las maquinas arcade donde te detienes obligatoriamente con la lancha, sube a la primera planta y encontrarás la mesa de trabajo. Es casi imposible no verla.
  • El parque:
    • No hay mesas de trabajo.
  • Seattle, Día 1:
    • En "A pie", estará en el taller al que llegas tras descolgarte por la azotea de la tienda. Ve recto desde la puerta y encontrarás la mesa al fondo.
    • En "La base", la encontrarás nada más pasar el punto de control, en la tienda de campaña de la izquierda.
    • En "Territorio hostil", está al final del nivel. Tienes que subir a lo alto del edificio donde están los Scars, arrastrarte por el túnel y, al salir, girar a la izquierda e ir recto. Llegarás a un pequeño campamento Scar, la mesa de trabajo se encuentra al fondo. Es difícil no verla.
    • En "El bosque", la encontrarás a la izquierda, al entrar al garaje después de recuperar tus cosas. Es casi imposible no verla.
  • Seattle, Día 2:
    • En "El atajo", está en Interbay, la tienda a la que llegas después de salir de la cafetería llena de infectados. Pasarás por aquí obligatoriamente para avanzar. Ni bien entres, mira a la izquierda, es la mesa bajo uno de los carteles azules.
    • En "El atajo", está casi al final. Después del primer encuentro con los Scars del edificio y encontrar el santuario a la profeta, ve a la habitación de al lado y estará junto a la siguiente escalera que debes subir.
    • En "La zona cero", está junto al generador de la zona de cirugía. Es imposible no verla.
  • Seattle, Día 3:
    • En "La isla", está después de salir del pueblo y pasar la torre de vigilancia. Tienes que continuar por la cabaña de la izquierda, y al fondo, junto a la salida, encontrarás a mesa de trabajo.
    • En "La huida", está en la habitación a la que llegas después de alzar a Lev para que baje una escalera. Nada más saltar por la ventana abierta, verás la mesa delante de ti.
  • La Granja:
    • No hay mesas de trabajo.
  • Santa Bárbara:
    • En "Tierra adentro", está en la mansión, en la planta baja. Deberás deshacerte de los infectados, incluyendo dos tambaleantes. Una vez hayas despejado la zona, la encontrarás en la cocina.
    • En "El complejo turístico", nada más cruzar por debajo del vagón azul llegarás al patio del complejo. Deberás deshacerte de los víboras. Una vez hayas despejado la zona, la encontraras en el centro del patio, en un taller.
  • La Granja (Epílogo):
    • No hay mesas de trabajo.

Lista de mejoras[]

Aquí hay una lista completa de actualizaciones. No todas las armas usarán la misma actualización.

  • Fundas para armas: agrega una segunda funda para una pistola o arma larga.
  • Perforación de armaduras: las rondas disparadas por el arma pueden atravesar armaduras.
  • Capacidad del clip: permite que el arma contenga más rondas antes de recargar.
  • Velocidad de desenvainado: te permite desenvainar el arma más rápido.
  • Velocidad de disparo: te permite disparar el arma más rápido.
  • Poder: Las rondas disparadas por el arma causan más daño.
  • Alcance: aumenta el alcance del arma.
  • Retroceso: Disminuye la patada del arma.
  • Velocidad de recarga: te permite recargar el arma más rápido.
  • Alcance: agrega un alcance al arma.
  • Propagación: aumenta la propagación del arma cuando se dispara.

Lista de armas[]

The Last of Us: Parte I[]

A medida que Joel adquiere armas, herramientas y piezas, puede usarlas para hacer que sus armas sean más poderosas, como recargar más rápido y agregar una segunda funda para pistola. Para realizar actualizaciones, Joel necesita la cantidad correcta de piezas y herramientas para hacerlas

Aquí están las actualizaciones disponibles para las armas de fuego. Las listas están ordenadas. El primer conjunto son las pistolas: la pistola de 9 mm, el revólver, escopeta recortada y El Diablo. El segundo conjunto son las armas largas: el rifle de caza, la escopeta, el arco y el lanzallamas. Junto a cada uno de ellos, también se proporcionan las piezas y herramientas necesarias para actualizar cada uno.

9mm pistol[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

3
15

20

25
0

1

2

Velocidad de fuego Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

40
0

1

3
Capacidad del cargador Permite que el arma aguante más rondas antes de tener que recargar.
1

2

3

4

15

20

30

40

0

1

2

3

Revolver[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

3
15

20

30
0

1

3
Velocidad de fuego Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

40
0

1

3

Escopeta recortada[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

15

30

1

4

Velocidad de fuego Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
30

40

50
1

4

5
Capacidad del clip Te permite que el arma contenga más rondas antes de recargar.
1

2

3

4

20

30

40

50

2

4

4

5

Retroceso Disminuye la patada del arma.
1

2

20

30

1

4

Propagación Aumenta la propagación del arma cuando se dispara.
1

2

3

4

20

30

40

50

2

3

4

5

El Diablo[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

15

25

1

5

Velocidad de fuego Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

50
4

4

5
Capacidad del clip Te permite que el arma contenga más rondas antes de recargar.
1

2

30

50

4

5

Perforación de armaduras Las rondas disparadas por el arma pueden atravesar armaduras.
1

2

75

75

4

5

Escopeta[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

40
1

2

4
Velocidad de disparo Te permite disparar el arma más rápido.
1

2

3
15

40

50
2

3

4
Capacidad del clip Te permite que el arma contenga más rondas antes de recargar.
1

2

3

4

15

30

40

50

2

3

4

5

Retroceso Disminuye la patada del arma.
1

2

15

40

1

2

Alcance Aumenta el alcance del arma.
1

2

30

50

3

5

Rifle de caza[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

15

30

1

3

Capacidad del clip Te permite que el arma contenga más rondas antes de recargar.
1

2

20

40

1

4

Mira Añade una mira al arma.
1

2

25

35

1

4

Perforación de armaduras Las rondas disparadas por el arma pueden atravesar la armadura.
1

2

15

40

1

2

Poder Las rondas disparadas por el arma causan más daño.
1
60
4

Lanzallamas[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1

2

20

40

1

4

Alcance Aumenta el alcance del arma.
1
40
4
Poder El arma hace más daño.
1
60
5

Arco[]

Mejora Descripción Nivel Piezas Nivel de herramientas
Velocidad de recarga Te permite recargar el arma más rápido.
1
30
3
Alcance Aumenta el alcance del arma.
1

2

3
20

30

50

1

4

5
Velocidad de desenvainado Te permite desenvainar el arma más rápido.
1

2

3
20

30

50
1

2

4

The Last of Us: Parte II[]

En The Last of Us: Parte II, Ellie y Abby pueden usar bancos de trabajo para mejorar sus armas. A diferencia del primer juego, ya no se requieren herramientas para ciertas actualizaciones. En cambio, el jugador solo necesita recolectar la cantidad requerida de partes.

Lista de armas de Ellie[]

Estas son las mejoras disponibles para las armas de fuego que Ellie obtiene. Se dividen en dos segmentos. El primero contiene las pistolas, en particular la pistola semiautomática y el revólver. El segundo contiene las armas largas, como el rifle de cerrojo, la escopeta corredera y el arco. Además, también se proporcionan las piezas necesarias para cada actualización.

Pistola semiautomática[]

Pistola de corto alcance con alta cadencia de tiro y precisión moderada.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Velocidad de fuego Reemplaza el resorte del martillo para aumentar la velocidad de disparo. +45% Velocidad de fuego
40
Estabilidad Vuelve a colocar la empuñadura de pistola para disminuir el balanceo del arma. +35% Estabilidad
50
Retroceso Adjunta un compensador para reducir el retroceso del arma. +25% Precisión

-35% Retroceso

30
Capacidad Crea una revista extendida para contener más rondas. +4 Capacidad del cargador
50
Revolver[]

Revólver de rango medio con daño moderado y velocidad de recarga lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Velocidad de fuego Reemplaza el resorte del martillo para aumentar la velocidad de disparo. +35% Velocidad de fuego
30
Estabilidad Vuelve a colocar la empuñadura del revólver para reducir el retroceso y disminuir el balanceo del arma. -25% Retroceso

+35% Estabilidad

50
Velocidad de recarga Usa un cargador de velocidad para cargar rondas todas a la vez en lugar de individualmente. +85% Velocidad de recarga
50
Daño Vuelve a colocar el cañón para disparar tiros más potentes. +40% Daño

+25% Precisión

70
Rifle de acción de cerrojo[]

Rifle de largo alcance con alto daño y velocidad de disparo lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Estabilidad Agrega peso a la culata para disminuir el balanceo del arma. +40% Estabilidad
50
Capacidad Agrega una revista para aumentar la velocidad de recarga y mantener más rondas. +3 Capacidad del cargador

+65% Velocidad de recarga

50
Mira 6x Agrega un alcance para apuntar a objetivos distantes con mayor precisión presionando el botón X.
80
Daño Vuelve a colocar el cañón para disparar tiros más potentes. +25% Damage
100
Escopeta[]

Escopeta de corto alcance con daño elevado y velocidad de recarga lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Velocidad de fuego Vuelve a colocar los resortes y el extractor para aumentar la velocidad de disparo. +55% Velocidad de fuego
40
Estabilidad Vuelve a colocar la empuñadura para reducir el retroceso y disminuir el balanceo del arma. -40% Retroceso

+35% Estabilidad

40
Capacidad Extienda el tubo del cargador para aumentar la capacidad de la carcasa. +2 Capacidad del cargador
50
Arco[]

Arco de largo alcance con disparos silenciosos y velocidad de tiro lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Velocidad de desenvainado Vuelve a encordar el arco para aumentar la velocidad de desenvainado. +50% de velocidad de corte

+70% de velocidad de extracción

50
Estabilidad Reemplaza la empuñadura para disminuir el balanceo del arma. +60% Estabilidad
60
Telémetro Agrega un telémetro para marcar automáticamente la distancia de los enemigos en la retícula.
80

Lista de armas de Abby[]

Estas son las actualizaciones disponibles para las armas de fuego que Abby obtiene, así como las piezas necesarias para cada actualización. Sus armas de mano son la pistola militar y la pistola de caza. Sus armas largas incluyen el rifle semiautomático, la escopeta de doble cañón y la ballesta.

Pistola militar[]

Pistola de corto alcance con alta cadencia de tiro y precisión moderada.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Tasa de incendios Reemplaza el resorte del martillo para aumentar la velocidad de disparo. +50% Cadencia de fuego
40
Estabilidad Reemplaza la empuñadura de pistola para disminuir el balanceo del arma. +35% Estabilidad
50
Retroceso Adjunte un compensador para reducir el retroceso del arma. +25 % de precisión

-35 % de retroceso

30
Capacidad Crea una revista extendida para contener más rondas. +4 Capacidad del cargador
50
Pistola de caza[]

Pistola de largo alcance con gran daño y velocidad de recarga lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Estabilidad Reemplaza la empuñadura de pistola para disminuir el balanceo del arma. +25 % de precisión

+35 % de estabilidad

50
Mira 4x Agrega una mira para apuntar a objetivos distantes con mayor precisión presionando el botón X.
60
Daño Reemplaza el cañón para disparar tiros más potentes. +25 % de daño
80
Rifle semiautomático[]

Rifle de medio alcance con alta cadencia de tiro y precisión moderada.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Estabilidad Agrega peso a la culata para disminuir el balanceo del arma. +35% Estabilidad
50
Capacidad Extiende la revista para contener más rondas. +3 Capacidad del cargador
60
Mira 4x Agrega una mira para apuntar a objetivos distantes con mayor precisión presionando el botón X.
80
Estallido de fuego Modifica el gatillo para permitir una ráfaga de tres rondas que se puede activar y desactivar con el botón triangular. +40% Tasa de fuego
80
Escopeta de doble cañón[]

Escopeta de rango medio con daño alto y velocidad de recarga lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Estabilidad Agrega peso a la culata para disminuir el balanceo del arma. -35 % de retroceso

+50 % de estabilidad

30
Velocidad de recarga Guarda cartuchos de escopeta en bucles de bala en la culata para aumentar la velocidad de recarga. +35 % de velocidad de recarga
40
Daño Reemplaza el cañón para disparar tiros más potentes. +30% Daño
60
Ballesta[]

Ballesta de largo alcance con disparos silenciosos y velocidad de tiro lenta.

Mejora Descripción Efecto Piezas
Estabilidad Coloca una empuñadura delantera para aumentar la estabilidad. +55% Estabilidad
50
4x Alcance Agrega una mira para apuntar a objetivos distantes con mayor precisión presionando el botón X.
60
Velocidad de recarga Guarda las flechas en un carcaj para aumentar la velocidad de recarga. +55 % de velocidad de recarga
80

Curiosidades[]

  • Durante el tercer episodio de Parte II: "Seattle, Día 2"; tres desertores del Frente de Liberación de Washington atacarán al jugador si usa la mesa de trabajo. Esto solo ocurre una vez y solo se activa de esta manera.