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Un multijugador independiente sin título basado en el universo de The Last of Us, está siendo desarrollado por Naughty Dog y se esperaba que se lance en 2023. Finalmente se anunciaría su cancelación el 14 de diciembre de 2023.
Desarrollo[]
Anthony Newman y Kurt Margenau, codirectores de The Last of Us Parte II, confirmaron la existencia de un modo multijugador para el juego en el E3 2018. En el The Last of Us Day 2019, Naughty Dog reveló que el modo multijugador había crecido en alcance más allá de lo que era factible incluir con el juego y que habían tomado la decisión de lanzar la Parte II sin un modo multijugador. Naughty Dog continuó diciendo: "Eventualmente experimentarás los frutos de la ambición en línea de nuestro equipo... Aún está por determinar cuándo y dónde se realizará".
Al año siguiente, en The Last of Us Day 2020, el director del juego Neil Druckmann hizo un tweet críptico que se ha interpretado ampliamente como una referencia al juego multijugador, diciendo que hay que tener paciencia porque "valdrá la pena". El día de The Last of Us 2021, Naughty Dog publicó un blog dirigido a la comunidad de The Last of Us, que confirmó que continúan desarrollando el juego multijugador y que estaban buscando contratar personal adicional para el proyecto.
En el Summer Game Fest 2022, Neil Druckmann confirmó que el juego sería un título independiente tan grande como cualquiera de los juegos para un jugador de Naughty Dog. Contará con elementos de historia únicos con personajes completamente nuevos ubicados en San Francisco, California. Compartió una imagen de arte conceptual que muestra a dos sobrevivientes armados en una azotea; al fondo está el Puente de la Bahía y el sur de Market, mientras lo que parece ser una tormenta de polvo y escombros voladores cubre la ciudad. En el suelo debajo de ellos hay otros supervivientes luchando contra los infectados. Druckmann continuó revelando que los veteranos de Naughty Dog Vinit Agarwal, Anthony Newman y Joseph Pettinati están dirigiendo el proyecto. Terminó diciendo: "El año que viene oiréis mucho más sobre este juego". En un blog publicado por Naughty Dog el mismo día, se describe que el juego tiene un "alcance enorme y un mundo inmenso", mientras que su objetivo es hacer que el juego sea "atractivo para nuevos jugadores" y al mismo tiempo mantenga un "desafío emocionante para más de [sus] fanáticos experimentados".
En un comentario de Twitter sobre The Last of Us Day 2022, Neil Druckmann reiteró que se publicarían más detalles sobre el proyecto en 2023.[6] Druckmann lanzó una segunda obra de arte conceptual en enero de 2023 y dijo que se revelaría más información más adelante este año.
El 26 de mayo de 2023, Jason Schreier de Bloomberg informó que Sony había ralentizado el desarrollo del proyecto multijugador mientras Naughty Dog reevalúa su calidad y viabilidad a largo plazo. Sony, en un intento por comercializar "juegos como servicio", o videojuegos diseñados para monetizarse más allá de sus ventas iniciales a través de un modelo de ingresos continuos, pidió a uno de sus estudios, Bungie, que evaluara los juegos de su cartera. Bungie cuestionó la capacidad del proyecto multijugador para mantener la participación de los jugadores durante un largo período de tiempo, lo que llevó a la reevaluación. El equipo que trabajaba en el proyecto se redujo ya que muchos de sus desarrolladores fueron trasladados a otros proyectos. Más tarde ese día, Naughty Dog publicó un comunicado en Twitter revelando que se dieron cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo y confirmó que continúan trabajando en el proyecto, junto con una "nueva experiencia para un jugador".
Cancelación[]
Naughty Dog anunció que The Last of Us Online había dejado de desarrollarse el 14 de diciembre de 2023. En una publicación de blog, el desarrollador señaló que el gran alcance del juego y la necesidad de un importante soporte posterior al lanzamiento afectarían el desarrollo de juegos futuros. El estudio decidió finalizar el desarrollo del proyecto multijugador en línea para mantener el enfoque en los títulos narrativos para un jugador.


