The last of us Wiki
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The Last Of Us Part II è un videogioco horror di sopravvivenza in stile avventura dinamica a sfondo post-apocalittico, sviluppato dalla casa di produzione Naughty Dog in esclusiva per PlayStation 4. Si svolge 5 anni dopo la fine di The Last of Us.

È uscito il 19 giugno 2020.

Trama[]

The Last of Us Part II è ambientato 5 anni dopo gli eventi del primo gioco, 25 anni dopo lo scoppio della pandemia di Cordyceps. Torneranno sia Ellie, che ora ha 19 anni, sia l'ormai ultracinquantenne Joel, ma sarà la ragazza la protagonista principale e giocabile. La storia sarà divisa in quattro capitoli stagionali, a partire dalla Contea di Jackson, nel Wyoming, durante i mesi invernali. I due, stabilendosi nell'insediamento di Tommy, vivono in relativa pace all'interno della fiorente comunità. Mentre era lì, Ellie è persino riuscita a stringere amicizie con Dina e Jesse. Tuttavia, bisogna affrontare continue minacce da parte di infetti e altri sopravvissuti ostili.

Quando un tragico evento sconvolge la tranquillità della sua vita, Ellie intraprende un viaggio alla ricerca della vendetta per sconfiggere un culto misterioso e pericoloso: i Serafiti. Mentre caccia i responsabili uno ad uno, si confronta con le traumatizzanti conseguenze fisiche ed emotive delle sue azioni.

Ellie è piena di odio, che sarà un tema fondante della storia. Il gioco sarà principalmente ambientato a Seattle, nello Stato di Washington.

Personaggi[]

  • Ellie (Ashley Johnson) – La protagonista giocabile del gioco. Ellie era precedentemente un'abitante della Zona di Quarantena di Boston ed è immune al Cordyceps. Torna dal gioco originale ed ora ha diciannove anni e sfoggia un tatuaggio sulla cicatrice del morso sul braccio destro. È alimentata dall'odio e cerca vendetta.
  • Joel (Troy Baker) – Il deuteragonista del gioco. Joel è sopravvissuto allo scoppio della pandemia e ritorna dal gioco originale al fianco di Ellie.
  • Donna (Laura Bailey)[1] – Una donna tozza che Emily ha cacciato per ragioni sconosciute. Il suo nome rimane un segreto.
  • Dina (Shannon Woodward)[2] - Una giovane donna, ex fidanzata di Jesse e socia di Ellie.
  • Yara (Victoria Grace)[1] – Yara è la sorella maggiore di Lev e i due hanno lasciato i Serafiti per motivi ignoti.
  • Lev (Ian Alexander)[3] – Lev è il fratello minore di Yara e i due hanno lasciato i Serafiti per motivi ignoti.
  • Tommy (Jeffrey Pierce) - Il fratello minore di Joel, anch'egli di ritorno dal gioco originale, è uno dei leader della comunità di Jackson.[4]
  • Jesse (Stephen Chang)[2] - Ex fidanzato di Dina e amico di Ellie.
  • Emily (Emily Swallow)[5] – Un membro del culto religioso dei Serafiti, pronto a spazzare via tutti i "peccati" nel mondo dopo la pandemia. Yara l'ha uccisa per rappresaglia per averla torturata.

Gameplay[]

Ellie sarà l'unico personaggio giocabile nella campagna per giocatore singolo.[6] Nonostante fosse stata inizialmente annunciata anche la modalità per multigiocatore[7], Emilia Schatz, capo game designer, e Sony hanno poi annunciato che non sarà presente il multiplayer.[8]

Il gioco presenta meccaniche di movimento, esplorazione, furtività, accovacciamento e schivata. L'intelligenza artificiale dei nemici è stata migliorata, anche nelle comunicazioni tra nemici umani. Anche la fabbricazione di utensili, i tipi di equipaggiamento e l'arsenale sono stati estesi. Sono state introdotte più complicazioni nel sistema di mimetizzazione e allerta nemica, come l'importanza della distanza da cui si può essere avvistati dai nemici e le ferite gravi da medicare subito. Ora si possono anche afferrare e lanciare oggetti come bottiglie e mattoni anche durante la corsa.[9]

Sviluppo[]

Lo sviluppo di The Last Of Us Part II è iniziato nel 2014: Troy Baker e Ashley Johnson hanno ripreso i loro rispettivi ruoli di Joel ed Ellie, doppiati in italiano rispettivamente da Lorenzo Scattorin e Gea Riva. La sceneggiatura del videogioco è stata scritta da Neil Druckmann e Halley Gross, il compositore Gustavo Santaolalla ritorna nel secondo capitolo per comporre le colonne sonore, Anthony Newman e Kurt Margenau sono i game director in sostituzione di Bruce Straley, che ha lasciato la Naughty Dog nel 2017.

The Last Of Us Part II è stato annunciato alla PlayStation Experience il 3 dicembre 2016 e il primo trailer ha rivelato il ritorno di Ellie e Joel e l'ambientazione della storia 5 anni dopo gli eventi della prima parte, con Ellie come unico personaggio giocabile. "Mentre la prima parte è incentrata sull'amore", ha affermato Druckmann, "Parte II è incentrata sull'odio".

Il 30 ottobre 2017 alla Paris Games Week è stato mostrato un secondo trailer, in cui si presentano quattro nuovi personaggi: Yara (interpretato da Victoria Grace), Lev (Ian Alexander), Emily (Emily Swallow) e un personaggio misterioso interpretato da Laura Bailey. Druckmann ha dichiarato che tutti i nuovi personaggi sono parte integrante del prossimo viaggio di Ellie e Joel.

Il 12 giugno 2018 il gioco è stato presentato alla fiera Sony E3 2018, dove è stato introdotto per la prima volta il gameplay del gioco: nel trailer è presente una scena in cui Ellie bacia un'altra ragazza di nome Dina (Shannon Woodward); Neil Druckmann ha spiegato che la creazione di un bacio, dall'aspetto realistico, è stato un compito difficile per l'animazione, a causa dell'attrezzatura necessaria per il motion capture che non consentiva di avvicinarsi durante la realizzazione della scena. La critica ha apprezzato la grafica migliorata, l'intelligenza artificiale dei nemici e gli scontri mostrati nel trailer.

Il 24 settembre 2019 è stata mostrata a Los Angeles la presentazione State of Play, ufficializzata dalla Sony. In esclusiva, il 26 settembre, la stampa ha potuto giocare alla demo per quasi tre ore con nuovi dettagli e, nello stesso giorno durante lo State of Play tenuto in diretta streaming da Sony, è stato mostrato un nuovo trailer per svelare la data di uscita del gioco, prevista per il 21 febbraio 2020. Il 24 ottobre successivo, a esattamente un mese dall'annuncio della data d'uscita, viene rivelato che il gioco subirà un ritardo di circa tre mesi e verrà pubblicato il 29 maggio dello stesso anno. A inizio aprile 2020, l'azienda Sony annuncia un'ulteriore posticipazione per il videogioco, stavolta a tempo indeterminato, a causa della pandemia di COVID-19. Il 27 dello stesso mese l'azienda nipponica annuncia che l'uscita del titolo sarà prevista per il 19 giugno 2020.

Il 6 maggio 2020 viene condiviso il nuovo "Story trailer" da parte di Sony a seguito dello scandalo riguardante i famosi leak per ribadire la data fissata in precedenza per il 19 giugno.

Il progetto ha ricevuto il riconoscimento come gioco più preordinato su Amazon in vari paesi del mondo.

Distribuzione[]

L'uscita di The Last of Us Part II, inizialmente prevista il 29 maggio 2020, è stata rimandata a tempo indefinito a causa della pandemia di COVID-19. Con un annuncio a sorpresa su PlayStation Blog il 27 aprile 2020, Sony conferma che l'uscita del gioco è prevista per il 19 giugno dello stesso anno.

Accoglienza[]

Data Premio Categoria Risultato
gennaio 2017 PlayStation Blog Gioco più atteso vinto
17 novembre 2017 35° Golden Joystick Awards Gioco più atteso vinto
7 dicembre 2017 The Game Awards Gioco più atteso vinto
2 luglio 2018 Game Critics Awards Premio speciale per la grafica e il suono vinto
16 novembre 2018 36° Golden Joystick Awards Gioco più atteso candidato
3 dicembre 2018 Gamers' Choice Awards Gioco più atteso vinto

Critiche[]

Dopo la presentazione dei diversi trailer, il gioco è stato ripetutamente criticato a causa della presenza di eccessiva crudeltà e violenza. Il direttore creativo Neil Druckmann ha commentato questa valutazione delle critiche in un'intervista a Kotaku, affermando che tutto ciò che viene mostrato è stato concepito in questo modo e la violenza dovrebbe respingere, piuttosto che attirare.

"Stiamo realizzando un gioco che si dedica al ciclo della violenza, vogliamo dire la nostra sulle azioni violente e sull'impatto che hanno sul personaggio che le commette e sulle persone che gli sono vicine. Il nostro approccio ci dice di "trattare la violenza nel modo più realistico possibile". Vogliamo che il giocatore possa rendersene conto e sentire repulsione per la violenza che lui stesso sta commettendo. Crediamo che sia il modo più onesto per raccontare così la storia."
—Neil Druckmann, sceneggiatore principale del gioco e direttore creativo di Naughty Dog

Galleria[]

Concept art[]

Immagini ufficiali[]

E3 2018[]

Video[]

Trailer italiani[]

Trailer americani[]

Curiosità[]

  • In una patch pubblicata per The Last of Us nel 2014, Naughty Dog ha effettivamente fatto trapelare dei prototipi per The Last of Us Part II nei file di gioco sotto l'intestazione "thing 2 prototype"; il gioco infatti era chiamato "thing 1" nei file di gioco in fase di sviluppo.


Note[]

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